středa 13. května 2009

Thorim hard mode - Lose Your Illusion


Boje v Ulduaru jsou v plném proudu a náš progress se intenzivně soustředil na hard mody. Thorim byl pro nás první vytyčený cíl. Jak se dalo očekávat, hard mody jsou postaveny v současné době tak, aby prověřily každého člena raidu a nabídli hráčům opravdu důstojné boje kvalitou i obtížností. Zapomeňte na Naxxramas, znovu se progressuje. Tak by se ve stručnosti dal nazvat progress hard módů. Nadšení celého teamu, odhodlání a chuť splnit plánovaný cíl, bylo odměněno po zásluze úspěchem. Thorim na hard mode byl Equilibriem pokořen a guilda si tím upevnila první pozici na serveru.

středa 6. května 2009

Třetí týden v Ulduaru

Zatímco 2. týden v Ulduaru se nesl v duchu potvrzovacích killů a first killu Yogg-Sarona, 3. týden jsme se zaměřili na efektivnější vyplnění raidivacího času nácvikem nových taktik použitelných v složitějších variantách bojů s bossy. K tomu jsme přidali pár achievementů a save byl využitý téměř beze zbytku.

Jako první jsme splnili achievementy, které by se dali prohlásit spíše za formalitu. Následovalo několik složitějších bojů s bossy, včetně killu Freyi s jedním addem. Téměř vše, co jsme si předsevzali jsme splnili a v úterý večer pěkným killem Yogg-Sarona, Ulduar pro minulý save uzavřeli. Důležité je, že máme mnoho nových poznatků, které v následujícím období určitě v progressu využijeme.

Na fragmenty k nám Ulduar nebyl tento save štědrý a nadělil nám jeden kousek.

pátek 24. dubna 2009

Ulduar Cleared - Yogg-Saron down - server 1st

Jak jsme psali v postu z hodnocení minulého save, taktika byla natrénovaná a nám zbývalo jen rychle dokončit, co jsme začali. Yogg byl pokořen na 4. pull. Výborný byl výkon meele grupy, které stačily 3 portály na zničení mozku. Pochvalu zaslouží ale každý člen raidu za nadstandardní výkon a teamovou hru.

Server 1st, EU 159, world 250

Všem díky. Naše další cíle směřují k hard módům.

Ulduar 25 man - 2. týden

Druhý týden progressu v Ulduaru jsme zaměřili na potvrzení dosavadních killů a pokračování progressu na Yogg-Saronovi. První 2 dny jsme potvrdili všech 12 encounterů, které jsme vyprogressovali minulý týden. Stávající stav obtížnosti Ulduaru pro 25 hráčů ukazuje, že se jedná ve verzi normal o opravdu jednoduchou instanci. Toto potvrzuje i fakt, že jsme na první pull pokořili ve včerejším raidu 4/5 bossů: Thorim, Ignis the Furnace Master, The Iron Council, General Vezax.

Ignis the Furnace Master nám byl navíc zapsán jako první boss do achievementu Conqueror of Ulduar - obdoby Immortal achievementu známého z Naxxramas.

(edit 24.4.2009) Padlo nám dalších 6 fragmentů. Aktuální stav 10.

středa 22. dubna 2009

Čas, který jsme strávili první týden v Ulduaru

Pro ty, které by zajímalo, jak dlouho jsme strávili v Ulduaru, dáváme k dispozici celkový výčet raidovacího času v jednotlivé dny. Toto se týká jen časů, které jsme strávili ve verzi pro 25 hráčů:

středa - 4, čtvrtek - 12, pátek - 9, sobota - 9, neděle - 9, pondělí - 6, úterý - 6.

Celkem nám progress zabral 55 hodin. V tomto čase je započítána i doba strávená na bossech, kteří byli v úvodu bugnutí. Jedná se převážně o Ignise a Vezaxe, kde jsme strávili přibližně 6 hodin navíc. Na bossech, které se nám podařilo pokořit jsme strávili 32 hodin, 17 hodin zabral progress Yogg-Sarona.

Equilibrium vs. Ulduar - 12:1

Skončil první týden našeho progressu v Ulduaru a my můžeme rekapitulovat čeho jsme dosáhli. Jak název tohoto příspěvku napovídá, 12 bossů jsme pokořili, jeden pokořil nás. Guilda jako celek si poprvé vyzkoušela něco víc než jen raidování v běžném čase a určitě zvládla víc než si v den vypuštění patche 3.1 předsevzala. Naši jízdu Ulduarem zarazil až Yogg-Saron, jehož taktiku jsme sice zvládli, ale čas nám nestačil na to, abychom její realizaci vypilovali na jistý kill. Nejlepší pokus, ve kterém jsme byli zastaveni až enrage bosse nám poukázal na poslední mezeru a na to, že nás od killu dělí opravdu jen málo.

Během celého progressu jsme se setkávali s podporou hráčů z ostatních guild jak na serveru Burning Blade, tak i mimo něj. Potěšující byla i naše motivace guildy Black Division k tomu, aby Ulduar pokořili co nejdříve. Nesetkávali jsme se však jen s podporou. I přestože jsme trvale a kamarádsky komunikovali s okolím, objevovaly se i projevy závisti. Jelikož většina našich hráčů už je dostatečně dospělých, přecházeli jsme tyto projevy spíše s úsměvem.

K úspěchům je třeba přičíst i několik dalších faktů. Většinu bossů jsme dali před nerfy, které přicházely téměř každý den, k dispozici jsme neměli taktiky, většinu abilit bossů jsme si museli odzkoušet a vymyslet, jak se s nimi vypořádat.

Na závěr příspěvku bych rád jménem vedení guildy, poděkoval všem zúčastněným. V Ulduaru nás toho hodně ještě čeká a my se stím určitě popereme stejně důstojně, jako v minulém týdnu.

Počet fragmentů: 4 (Alaman)

neděle 19. dubna 2009

Progress Ulduar - 19.4.2009

Další den progressu nám přináší závěrečné dva bosse v Ulduaru, které je možné dát bez hard modu.

Pokoření bossové 19.4.2009
General Vezax
 
Site Meter